Un proyecto técnico con una excusa musical
Al principio la idea era construir algo real para mostrar criterio de producto, frontend, arquitectura y experiencia de usuario. La guitarra fue el terreno perfecto: herramientas visuales, interacción y mucho espacio para resolver problemas concretos.
Esa primera versión se enfocó en piezas puntuales: escalas sobre el mástil, afinación, acordes, círculo de quintas y progresiones armónicas.
